Principal Destacats iPhone 3D Touch, què pot fer i què no

iPhone 3D Touch, què pot fer i què no

Recentment hem aconseguit posar en marxa l’iPhone 6S d’Apple i el primer de la nostra llista de comprovació ha estat explorar 3D Touch. Així doncs, aquí teniu una peça completa sobre tot el que envolta el 3D Touch de l’iPhone 6S.

Què és això ?

https://www.youtube.com/watch?v=cSTEB8cdQwo



Introducció

Apple va anunciar el seu iPhone 6S el 9 d’octubre i, juntament amb ell, va anunciar un nou mètode d’entrada que, com creien, és tan revolucionari com el multitouch. Per resumir-ho, el tacte 3D utilitza sensors capacitius integrats a la pantalla que detecten la intensitat de la pressió. Si es reposa en un malentès habitual, el tacte en 3D no equival a 'mantenir premut'. Per il·lustrar-la, si manteniu premuda una aplicació a la pantalla inicial, totes les aplicacions entraran al 'mode de balanceig' (on podeu reordenar o suprimir les vostres aplicacions), mentre que si premeu més fortament una aplicació compatible, podeu obtenir fins a 4 dreceres dins de l'aplicació.

3D Touch 1

els contactes d'Android no es sincronitzen amb Gmail

Per tocar el sobtat canvi de nom de 'Force Touch' (al rellotge d'Apple i Macbooks) a '3D Touch', l'especulació darrere d'aquest canvi apunta a un parell de motius: '3D Touch' té una sensació millor i no intrusiva. al nom en comparació amb 'Force Touch', cosa que el converteix en un benefici comercial. Una altra raó podria ser que Force Touch és un punt de vista binari, en el qual o bé premeu fort o no (lògicament parlant, també hi ha nivells de pressió variables amb Force Touch). 3D Touch, però, també mesura la pressió amb la pantalla (amb major granularitat). Sigui quin sigui el motiu, Apple ha trucat i sembla que n’està satisfet.



Per últim, un element que sembla essencial per a la història del 3D Touch és el Taptic Engine: el nou motor de vibració d’Apple, segons Apple, que assoleix el màxim rendiment en una sola oscil·lació. Això és rellevant per a 3D Touch perquè obteniu una retroalimentació tàctil subtil, semblant a un 'toc', que dura una fracció de segon quan activeu 3D Touch i un 'triple toc' quan premeu una aplicació incompatible.

Característiques

3D Touch està present a totes les aplicacions d’Apple que es preinstal·len de manera rellevant per al context. També hi ha hagut una API per a desenvolupadors que ha permès a desenvolupadors vives i grans noms com Instagram i Facebook que adoptin 3D Touch a les seves aplicacions. A part de les implementacions d’aplicacions, 3D Touch també és freqüent en alguns elements de tot el sistema. Aquí teniu una llista detallada de les aplicacions de 3D Touch:

3D Touch 3



Fotos en directe : Live Photos, en essència, és una fotografia amb 1,5 segons de vídeo abans i després de la imatge (els usuaris d'Android poden trobar alternatives a Live Photos aquí ). Mentre visualitzeu la imatge fixa a la galeria, si la premeu més fortament, podeu veure-la cobrar vida mentre iOS reprodueix el vídeo de 3 segons que envolta aquesta imatge. Es pot veure el mateix si el fons de pantalla és una foto en viu.

Android estableix el so de notificació per aplicació

Canviador de tasques : Aplicable a qualsevol lloc, premeu el lateral de la pantalla i llisqueu cap a la dreta per mostrar la safata d'aplicacions recents. Seguiu lliscant el dit cap a la dreta i accedireu a la vostra aplicació utilitzada més recentment. Això sí que demostra ser una característica ordenada del paper, però a la pràctica ens vam trobar accidentalment desencadenant aquest gest amb el gest de 'lliscar per tornar enrere' que preval a iOS.

Implementacions d'aplicacions : Cada aplicació pot tenir les seves pròpies implementacions de 3D Touch mitjançant l'API per a desenvolupadors. per exemple: Warhammer 40K, un joc demostrat per Apple, utilitza tacte 3D per llançar atacs més forts quan es compromet, en comparació amb els taps normals.

Dreceres contextuals : Si premeu una aplicació que admet 3D Touch, podreu obtenir fins a 4 dreceres que us poden portar directament a una secció específica de l'aplicació. per exemple: l'aplicació Telèfon us permet prémer-la per trucar als vostres contactes preferits.

Posicionament del cursor : Sempre que introduïu text, podeu prémer el teclat per habilitar un mode de cursor que us permet col·locar el cursor on vulgueu. Si premeu encara més fort, podeu començar a seleccionar paraules de manera similar.

Peek i Pop : Funció d’envelat d’Apple que us estalvia fraccions de segons cada vegada que voleu buscar alguna cosa. Premeu un objectiu petit (una imatge, un correu electrònic, etc.) a la llista per obtenir una previsualització de l’element, premeu més fort i l’heu obert. Sembla inútil al principi, però quan trobeu una interacció que us funciona millor, comenceu a apreciar-la.

com eliminar el dispositiu de Google Play

Dibuix en notes : Una característica petita, però dibuixar a la nova aplicació Notes us permet dibuixar traços més foscos si premeu la pantalla mentre dibuixeu.

3D Touch 4

Limitacions

3D Touch es troba, sens dubte, en les seves fases incipients. I, a hores d’ara, aquesta és l’única limitació greu. Si alguna vegada heu sentit a algú dir que '3D Touch esdevindrà important ... en el futur', té raó. El que ara no té 3D Touch, essencialment, és la ubiqüitat i, per extensió, una participació mental molt freqüent. Durant el nostre temps amb l’iPhone 6S, vam haver de recordar constantment i conscientment quines aplicacions i on, en aquestes aplicacions, funciona 3D Touch. Si voleu obtenir algun fitxer / element més ràpid o saltar directament a una tasca específica, 3D Touch us hauria de permetre, en teoria, fer-ho, però tret que estigueu completament segur que el resultat obtingut serà el que voleu, acabareu fent el que volíeu fer, més lent del que no ho faria.

Alguns altres problemes que tenim amb 3D Touch són el fet que alguns gestos del sistema operatiu que depenen de 3D Touch entren en conflicte amb altres gestos que no són sensibles a la pressió, com ara obrir el commutador de tasques prement la pantalla i fer lliscar el dit per tornar enrere. lliscament fonamental d’esquerra a dreta.

com solucionar l'error de trucada wifi

Possibilitats: perspectiva del desenvolupador

3D Touch 2

Totes les limitacions esmentades anteriorment estan obligades a millorar amb el temps. 3D Touch serà, sens dubte, el futur de la interacció amb el vostre dispositiu a mesura que s’obrin més possibilitats i els desenvolupadors adopten 3D Touch d’una manera significativa. La ubiqüitat també segur que seguirà. Probablement, 'Peek' i 'Pop' seran l'estàndard de facto per previsualitzar coses a iOS. Els iPads tampoc no estan lluny de tenir la possibilitat de permetre als usuaris utilitzar 3D Touch. Les aplicacions de jocs i dibuixos també es beneficiaran d’una àmplia presència de 3D Touch. Per últim, Apple ha tingut una història obrint el seu maquinari per als desenvolupadors de manera integral a la seva WWDC (World-Wide Developer’s Conference), la qual cosa implica que el proper capítol més gran de 3D Touch s’escriurà a la WWDC 2016.

Conclusió

Tacte 3D obre una nova dimensió de possibilitats. Les úniques limitacions que s’enfronten ara mateix són la seva novetat i la manca d’adopció generalitzada. Però preferiríem veure una implementació endarrerida i ben pensada a una de precipitada i de mal gust. I el primer sembla que és exactament cap a on es dirigeix ​​3D Touch. Feu-nos saber què en penseu sobre 3D Touch i si us sembla una cosa que us agradi.

Comentaris de Facebook

Alguns altres consells i trucs útils per a vosaltres

Maneres de controlar el telèfon OPPO amb gestos i moviments d'aire 3 maneres de trobar aplicacions que esgotin la bateria al vostre Android 3 maneres de desfer-se de les molestes notificacions a Android 3 maneres de protegir el vostre telèfon Android de la sobrecàrrega

Articles D'Interès